Welcome to the Hell
Hi everyone !
I'm learning video game development, here my second project made during my formation.
The game is actually simple but it's working.
I will update it later when i got time, at the end of my formation.
How to play :
Key : Up Down Left Right for mooving
Space for shoot
How to win :
Destroy all ennemy waves for win the game, if the player have no life, he will die and lost the game.
Enjoy :)
Status | On hold |
Platforms | HTML5 |
Author | Taliyah-Tallilux |
Genre | Shooter |
Tags | sandranewdev, Shoot 'Em Up |
Average session | A few minutes |
Languages | English |
Inputs | Keyboard |
Comments
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Salut, ptits conseils pour ameliorer ton jeu :
- enlever les particules de lave qui volent (on dirait des projectils d'enemis).
- du coup rendre les projectils enemis plus visible aussi.
- revoir le background parce que oui marcher dans le vide c'est bizarre.
- j'ai essayé de tuer aucun enemi et le jeu ne se finit pas alors qu'aucun enemi n'apparait.
- on peut aller a l'infini a droite
- revoir les animations de marche (tu lances un cycle complet d'animation dès qu'on appuie mais du coup si on fait juste un à-coup on voit le personnage finir son animation sur place.
- Augmenter la vitesse global de tout (nous, enemis) pour avoir plus de dynamisme.
- Changer la couleur de la police d'écriture (on voit mal du orange sur orange et la police est moche)
- Ajouter plus de contenue mais je pense que ca te parait evident aussi haha
- Amuse toi à continuer à dev, c'est avec le temps et l'experience qu'on s'améliore.
Bonne continuation à toi :-)
Bonjour merci pour tes conseils ! Les particules étaient obligatoires dans le projet à rendre, a défaut de les avoir mis en touchant sur des ennemis, la tombée de braise m'a paru plus sympa ^^
Je tacherais d' apporter les modifs dès que je le pourrais :)
Merci à toi :)
game of the year for sure
Haha thank you but this is too much simple i think, need more update for be complete like having some colision or a path for mooving (a human mooving in space this is strange no ?)